آندِی دیویدسون، سازنده بازی کامپیوتری محبوب "ورم" (Worms)، در گفتگویی جذاب، روند تکامل این بازی را از یک ایده آموزشی در مدارس تا تبدیل شدن به یکی از پرفروشترین عناوین ویدئویی در جهان، بازگو کرد.
موفقیت ورم را میتوان در گیمپلی ساده و در عین حال چالشبرانگیز و همچنین رویکرد طنزآمیز آن در ژانر استراتژی جستجو کرد. این بازی، نبردهای سرگرمکنندهای را بین حشرات کوچک با سلاحهای متنوعی مانند بمب و توپخانه به تصویر میکشد، که آن را برای بازیکنانی با سنین مختلف جذاب میکند.