آندری دیویدسون، طراح بازی ویدئویی "وارمز"، دربارهٔ روند ساخت این بازی گفتگویی داشت که بیش از ۷۰ میلیون نسخه جهانی آن فروخته شده است. این بازی، با گرافیک ساده و گیمپلی استراتژیک خود، ابتدا به عنوان ابزاری آموزشی برای کلاسهای درس طراحی شد، اما به سرعت محبوبیت یافت و به یک اثر کلاسیک تبدیل گردید.
آندى داویدسون دربارهٔ تکامل بازی وارمز و تبدیل آن از ابزار آموزشی به یک موفقیت جهانی صحبت کرد.